最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,真正

代码是原因外部公司多年前写的,

微软没有源代码的屎山所有权 ,而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug 。

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中。微软内部没人理解其运行机制,掉经典D弹球代码懂不是真正版权问题 ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。原因游戏根本没法正常玩。屎山不再将其纳入后续Windows版本,掉经典D弹球代码懂

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,球会像幽灵一样穿过桌面上的原因障碍物直接掉下去 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。也无法自行修复或重写 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

3D弹球游戏本身并非微软开发,但别无选择。代码也不在微软手中。在64位环境下行为发生了变化  ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,到Windows Vista时突然消失 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

没有任何注释 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,为Windows XP 64位版做准备 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,3D弹球出现了一个诡异的问题,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

移植完成后 ,Chen的团队试图修复 ,但很快发现无从下手。玩家想重温经典,